宠物简介

 

宠物分类:

宠物根据类型不同,可以分为五大类:人形、动物、妖、亡灵、无。

宠物的类型会影响到宠物的成长系数,大致划分如下表所示:

类型

气血成长

法力成长

物攻成长

物防成长

法攻成长

法防成长

人形

稍弱

一般

稍弱

稍弱

稍弱

稍高

动物

稍弱

稍高

稍高

一般

一般

一般

一般

亡灵

一般

稍弱

稍高

稍高

稍高

稍高

 

宠物根据属性不同,可分为野生宠物和宝宝宠物。

 

宠物属性:

 

宠物属性可分为以下几类:

生命:又称生命值或HP,表示宠物的健康状况,上限可通过增加体魄点数来提高。

法力:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加精神点数来提高。

物攻:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。

物防:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。

法攻:法术攻击的伤害能力,此值越高,法术攻击的伤害越大。

法防:对法术攻击的抵御能力,此值越高受法术攻击的伤害越小。

宠物资质:

宠物的资质可以分为以下几大类:

攻击资质:会影响到宠物物理攻击的成长与属性。

防御资质:会影响到宠物物理防御的成长与属性。

体力资质:会影响到宠物生命的成长与属性。

法力资质:会影响到宠物法力的成长与属性。

法防资质:会影响到宠物法术防御的成长与属性。

法攻资质:会影响到宠物法术攻击的成长与属性。

暴击:会影响宠物攻击时的暴击触发机率。

寿命:宠物的寿命,寿命过低宠物将不会参加战斗。

 

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