宠物培养

 

属性:属性可以通用宠物升级获得的分配点数进行配点获得不同的效果。

 

成长:宠物的成长与宠物资质和类型有关。某种资质越高,对应获得的属性就越多。

 

提升:宠物跟随角色参加战斗,即可获得经验。当经验达到升级所需值的时候即可提升等级,获得分配点。

 

宠物喂养:宠物跟随主人会有忠诚度的体现,忠诚度有影响到宠物部分的属性,只有忠诚度达到100,宠物的能力值才会达到最高值。角色可以对宠物使用专用道具宠物口粮来提高宠物的忠诚度。

 

 

宠物技能:

 

技能获得:宠物可以通过两种途径获得技能:天生拥有和学习技能书。

天生拥有:玩家捕捉到一个宠物宝宝或使用道具重生一个宠物宝宝的时候,该宠物会有可能获得随机一种或多种技能。

学习技能书:玩家可以对宠物使用专用道具宠物技能书。使用技能书后的宠物会学习到该技能书的技能。如果宠物本身已有技能,即使用技能书的时候,新的技能有可能把旧的技能复盖。

 

技能分类:技能根据等级可分为低级技能和高级技能两类。根据类别可以分为主动技能和被动技能两类。

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